近日,中國移動手機游戲基地主辦的泛游戲聯盟峰會在南京順利召開。此次峰會以“深化共贏合作,加大成果共享”為主題,邀請業內眾多知名游戲廠商和游戲平臺的來賓們匯聚一堂,對如何進一步促進手機游戲行業的可持續發展進行了深入探討。
據了解,泛游戲聯盟成立于2011年12月,成員涵蓋了產業鏈上下游的眾多企業和機構,涵蓋了產業鏈上下游的眾多企業和機構,除了中國移動手機 游戲基地外,中國聯通“沃商店”、華為、中興都在聯盟中扮演重要角色,還包括了EA、Gameloft等游戲廠商,三星、索尼愛立信等終端制造商以及新 浪、搜狐、UCWeb等多家渠道商。本次大會秉承了該聯盟“開放合作,互利共贏”的理念,圍繞手機游戲的產品創新、標準制定和科學運營,整合發展資源,加 強行業自律,深化成員合作,加大成果共享,進一步提升產業鏈的凝聚力,從而推進手機游戲行業的良性發展。
會上,由中國移動手機游戲基地聯合中國聯通沃商店推出的融合計費新產品——“Touch-Pay”成為了聯盟成員關注的焦點之一。全新的融合計 費產品正式商用后,不僅節約了游戲開發商的開發時間和成本,還將為CP/SP提供超過十億的用戶資源,借此形成游戲行業巨大的統一聚合趨勢。據“移動游 戲”最新數據顯示,自4月27日上線近一個月以來,首批的5款融合計費游戲產品付費用戶數平均環比增長25%,業務收入平均環比增長30%,其中《找你 妹》這款游戲的收入增長更是達到了45%。Touch-Pay的正式商用為泛游戲聯盟的發展創造了良好的開端。除此之外,大會還以“凈化手機游戲市場,樹 立行業典范”為宗旨,聯合聯盟成員制定反盜版“自律“公約,并通過制定針對游戲開發廠商的分層服務體系為不同層級的合作伙伴提供不同層級享受的服務內容。
現如今,中國手機游戲產業尚處于初期發展階段,本次峰會的成功舉辦有助于產業鏈中的各個參與者應更好的融合、互通、互補、共進。中國移動泛游戲聯盟將持續聯合游戲產業鏈上、中、下游各方,共同推動游戲產業健康持續的發展。