據(jù)了解,泛游戲聯(lián)盟成立于2011年12月,成員涵蓋了產(chǎn)業(yè)鏈上下游的眾多企業(yè)和機(jī)構(gòu),涵蓋了產(chǎn)業(yè)鏈上下游的眾多企業(yè)和機(jī)構(gòu),除了中國移動手機(jī) 游戲基地外,中國聯(lián)通“沃商店”、華為、中興都在聯(lián)盟中扮演重要角色,還包括了EA、Gameloft等游戲廠商,三星、索尼愛立信等終端制造商以及新 浪、搜狐、UCWeb等多家渠道商。本次大會秉承了該聯(lián)盟“開放合作,互利共贏”的理念,圍繞手機(jī)游戲的產(chǎn)品創(chuàng)新、標(biāo)準(zhǔn)制定和科學(xué)運(yùn)營,整合發(fā)展資源,加 強(qiáng)行業(yè)自律,深化成員合作,加大成果共享,進(jìn)一步提升產(chǎn)業(yè)鏈的凝聚力,從而推進(jìn)手機(jī)游戲行業(yè)的良性發(fā)展。
會上,由中國移動手機(jī)游戲基地聯(lián)合中國聯(lián)通沃商店推出的融合計(jì)費(fèi)新產(chǎn)品——“Touch-Pay”成為了聯(lián)盟成員關(guān)注的焦點(diǎn)之一。全新的融合計(jì) 費(fèi)產(chǎn)品正式商用后,不僅節(jié)約了游戲開發(fā)商的開發(fā)時(shí)間和成本,還將為CP/SP提供超過十億的用戶資源,借此形成游戲行業(yè)巨大的統(tǒng)一聚合趨勢。據(jù)“移動游 戲”最新數(shù)據(jù)顯示,自4月27日上線近一個(gè)月以來,首批的5款融合計(jì)費(fèi)游戲產(chǎn)品付費(fèi)用戶數(shù)平均環(huán)比增長25%,業(yè)務(wù)收入平均環(huán)比增長30%,其中《找你 妹》這款游戲的收入增長更是達(dá)到了45%。Touch-Pay的正式商用為泛游戲聯(lián)盟的發(fā)展創(chuàng)造了良好的開端。除此之外,大會還以“凈化手機(jī)游戲市場,樹 立行業(yè)典范”為宗旨,聯(lián)合聯(lián)盟成員制定反盜版“自律“公約,并通過制定針對游戲開發(fā)廠商的分層服務(wù)體系為不同層級的合作伙伴提供不同層級享受的服務(wù)內(nèi)容。
現(xiàn)如今,中國手機(jī)游戲產(chǎn)業(yè)尚處于初期發(fā)展階段,本次峰會的成功舉辦有助于產(chǎn)業(yè)鏈中的各個(gè)參與者應(yīng)更好的融合、互通、互補(bǔ)、共進(jìn)。中國移動泛游戲聯(lián)盟將持續(xù)聯(lián)合游戲產(chǎn)業(yè)鏈上、中、下游各方,共同推動游戲產(chǎn)業(yè)健康持續(xù)的發(fā)展。